'Giochi'

Nintendo 3DS, impennata di vendite a livello globale

Nintendo 3DS, impennata di vendite a livello globale

19:41 || 6 febbraio, 2012 in Giochi, Nintendo

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Grande successo per l’ultima nata di casa Nintendo che, nei primi dieci mesi dal suo lancio, ha ottenuto ottimi risultati in termini di vendita sia a livello mondiale che italiano. Da novembre 2011, grazie al lancio sul mercato di titoli forti quali Super Mario 3D Land™ e Mario Kart™ 7, Nintendo 3DS ha avuto un’impennata di vendite a livello globale che ha permesso di sfondare il muro dei 15 milioni di unità vendute. La velocità con la quale Nintendo 3DS ha raggiunto questo risultato ha caratterizzato anche il mercato europeo e, in particolare, in quello italiano. In Italia, Nintendo 3DS, dal suo lancio ad oggi, ha venduto più di quanto realizzato da tutte le altre console Nintendo, sia statiche che portatili, nello stesso periodo di tempo, ossia dal lancio per i dieci mesi successivi.

Infatti, con oltre 243.700 unità vendute in Italia dal lancio ad oggi, Nintendo 3DS supera il risultato di Nintendo DS e Wii, con rispettivamente oltre 108.000 e 63.600console vendute dall’uscita per lo stesso periodo di tempo (44 settimane), diventando il sistema Nintendo che ha venduto di più nei primi dieci mesi di vita. Con questi risultati, Nintendo ha mantenuto una quota di mercato del 72%** nel settore console portatili nel 2011.
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Due nuovi personaggi per Prototype 2

Due nuovi personaggi per Prototype 2

16:44 || 6 febbraio, 2012 in Activision, Giochi

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Activision Publishing, Inc. annuncia 2 nuovi personaggi per PROTOTYPE® 2, sequel del gioco open world sviluppato da Radical Entertainment più venduto del 2009 – PROTOTYPE – previsto in uscita il 24 aprile 2012. I personaggi presentati sono Amaya Allison e Colette, rispettivamente la figlia e la moglie del nuovo protagonista James Heller. Prima che la seconda infezione colpisse la città New York, il sergente James Heller aveva una famiglia; una moglie, Colette, ed una figlia, Amaya. Gli Heller erano una famiglia felice, un perfetto esempio dell’ideale americano che la Blackwatch aveva giurato di proteggere ad ogni costo. Colette era come ogni altra moglie di un militare: temeva per l’incolumità del marito, ma appariva forte e lo sosteneva. Colette era dolce, gentile, amorevole. Amaya, dall’altro lato, era come qualsiasi altra bambina: amava le montagne russe, il Natale, le bambole e passare il suo tempo al parco giochi.

Prima della seconda esplosione virale, James era in un viaggio di lavoro nel Medio Oriente mentre Amaya e Colette erano a casa e conducevano la loro vita di tutti i giorni. Quando si verificò l’esplosione virale, Colette iniziò a preoccuparsi che sia la Blackwatch sia l’epidemia fossero più pericolose di quanto la stessa Blackwatch avesse voluto ammettere.
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Scarabeo, due varianti inedite

Scarabeo, due varianti inedite

19:24 || 2 febbraio, 2012 in Editrice Giochi, Giochi

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Il fenomeno Scarabeo vanta da anni una linea dedicata che si arricchisce nella primavera 2012 con due varianti inedite: nuove regole e obiettivi per stimolare ancora di più le abilità e le conoscenze linguistiche degli italiani. Con Editrice Giochi le sorprese non finiscono mai tra uno Scarabeo senza limiti e “fuori dagli schemi” e uno che va dritto all’obiettivo e fa goal! Rosso come una macchina da corsa, scattante e senza limiti…è il nuovissimo Scarabeo Flash: una corsa all’ultima parola tra dadi, schemi improvvisati e mancanza assoluta di problemi di spazio. Restano indispensabili un’ottima conoscenza del vocabolario italiano e la prontezza di riflessi, perché in questo gioco si agisce senza turni di gioco e vince il più veloce. Il gioco si compone di un sacchetto contenente una serie di dadi sui quali sono riportate le lettere dell’alfabeto e una clessidra da trenta secondi, per un gioco rapido, vario e divertentissimo.

Con Scarabeo Flash di Editrice Giochi tutti cercano contemporaneamente di trovare la parola più lunga possibile ed inserirla in uno schema di gioco libero in continua evoluzione, senza limiti, se non quelli del tavolo su cui si gioca. Un gioco perfetto per due o più giocatori che amano incastrare le parole tra di loro, qualsiasi sia la superficie di appoggio. Tirate i dadi e scoprite quanto siete allenati a rincorrere nuove parole in un mondo imprevedibile e multiforme…tanto divertimento per tutti in un vortice imprevedibile!
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Editrice Giochi amplia la linea pocket per la primavera 2012

Editrice Giochi amplia la linea pocket per la primavera 2012

17:11 || 2 febbraio, 2012 in Editrice Giochi, Giochi

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Editrice Giochi propone per la primavera 2012 un ampliamento della linea pocket, pensando al divertimento di tutta la famiglia, durante i viaggi e le trasferte. La collezione di giochi da viaggio, si arricchisce di tre piccole novità, che regalano grandi emozioni per tutte le età: Visual Game Junior Pocket, Non t’arrabbiare Pocket e Gioco dell’Oca Pocket. Per i viaggiatori più piccoli c’è una divertentissima sfida in atto, tra fogli, matite e tanta fantasia. Visual Game Junior Pocket è un gioco per disegnare e indovinare, ma anche inventare e ridere con compagni di squadra e avversari.

Con la versione Pocket di Visual Game Junior i bambini giocano a squadre come nella versione originale e vince chi riesce a fare indovinare ai compagni di squadra l’oggetto disegnato…anche in viaggio! Le regole sono semplificate a adatte ad intrattenere i piccoli con un divertimento semplice, sano e creativo e chi non sa disegnare, può solo divertirsi di più.
Visual Game Junior Pocket vi accompagna anche in trasferta…e chissà che il viaggio non sia fonte di ispirazione per disegni sempre più realistici
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Picchiatello, il ritorno di un grande classico

Picchiatello, il ritorno di un grande classico

15:16 || 2 febbraio, 2012 in Editrice Giochi, Giochi

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Un aereo tutto pazzo compie volteggi e acrobazie nel cielo della tranquilla campagna. Attenzione gallinelle, è arrivato Picchiatello! Il suo rosso velivolo minaccia la quiete ed è terrore nel pollaio: giri della morte, voli rovesciati e picchiate da togliere il fiato spaventano i volatili che desiderano la fuga. Il ritorno di un grande classico per grandi e piccini da Editrice Giochi: un divertimento senza sosta in cui bisogna evitare il peggio con l’ausilio di una piccola leva.

Ogni giocatore è padrone di un granaio su cui schiamazzano tre galline, minacciate dalla miniatura dell’aereo di Picchiatello, che gira in tondo cercando di colpire i poveri pennuti. Il giocatore deve ostacolare il passaggio dell’aereo colpendolo con una leva, in modo da mettere in salvo i propri animali e colpire quelli degli avversari. Si salvi chi può…!
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Vola con Fly With Me su App Store

Vola con Fly With Me su App Store

14:04 || 2 febbraio, 2012 in Electronic Arts, Giochi

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La genesi di questo gioco è alquanto insolita per i canoni Electronic Arts. Durante un brainstorming un piccolo team di quattro persone che risponde al nome di EALA studio tira fuori l’idea “Fly With Me” che col supporto di EA si trasforma in un vero e proprio videogioco. TOCCA PER VOLARE E NON SMETTERE PIU’! Guida gli uccelli tra gli alberi a caccia di gustose api in questa avventura di volo dell’editore dei giochi più venduti su App Store! Facile da imparare ma sempre avvincente. Librati in volo con il semplice tocco di un dito e continua a farlo o mangerai la polvere (al posto degli insetti)!

SPICCA IL VOLO! PARTI DALLA TUA CASETTA PER GLI UCCELLI E…
-Divora api malvagie di ogni dimensione per una vera scorpacciata di insetti!
-Sfreccia tra le cavità degli alberi e schiva gli ostacoli in movimento, tra cui ragni, piante carnivore, geyser e molto altro ancora!
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Skylanders Spyro’s Adventure alla Fiera del Giocattolo di Norimberga

Skylanders Spyro’s Adventure alla Fiera del Giocattolo di Norimberga

19:27 || 31 gennaio, 2012 in Activision, Giochi

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Skylanders Spyro’s Adventure è pronto ad incantare i partecipanti della Fiera Internazionale del Giocattolo di Norimberga, dall’1 al 6 Febbraio 2012. Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard Inc., ha annunciato oggi che Skylanders Spyro’s Adventure sarà la sua principale attrazione all’edizione 2012 dello storico appuntamento per l’industria del giocattolo. Questo straordinario ed innovativo prodotto, ponte tra le dimensioni del gioco reale e del gioco virtuale, ha ricevuto lodi e acclamazione in tutto il mondo ed è stato il titolo kids numero uno a livello globale del 2011, secondo i dati NPD, GfK e Charttrack. In Skylanders, i giocatori vestono i panni di un Signore del Portale e devono attraversare un coloratissimo mondo di fantasia, guidando il loro team di Skylanders attraverso momenti di combattimento, esplorazione e soluzione di enigmi nel tentativo di liberare Skylands dalle grinfie del malefico Signore del Portale Kaos.

Le 32 “inter-action figures” collezionabili, alla base del gioco, offrono ciascuna una vasta gamma di abilità e tecniche uniche, e prendono magicamente vita nel gioco una volta poste sul Portal of Power, incluso nella confezione. Ciascun personaggio ricorda le avventure vissute e può essere trasportato da un portale ad un altro – così come da una console all’altra – conservando intatte le sue statistiche ed i suoi avanzamenti, e tutto questo fa del gioco sociale e condiviso una parte integrante dell’esperienza di Skylanders.
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La Radnet Edition di Prototype 2

La Radnet Edition di Prototype 2

17:48 || 31 gennaio, 2012 in Activision, Giochi

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Radical Entertainment innalza ancora una volta l’asticella dell’attesa per il gioco di azione open world in uscita il prossimo 24 April edito da Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI), con l’annuncio del contenuto della RADNET Edition di PROTOTYPE® 2. Un numero limitato dei pezzi disponibili al lancio di PROTOTYPE®2 su PlayStation®3 e Xbox® 360 permetteranno agli utenti di accedere gratuitamente alla RADNET attraverso un codice utilizzabile una sola volta che darà ai fan ben 55 elementi aggiuntivi che saranno distribuiti nel corso di sette settimane dal lancio del gioco**. Questo contenuto aggiuntivo, programmato settimanalmente, conterrà Eventi e Sfide in game, Avatar, Temi Dinamici, video di “Dietro le Quinte” così come Mutazioni bonus che avranno valore per la storia principale di PROTOTYPE®2.

I fan che prenderanno parte a TUTTE le sfide e gli eventi settimanali della RADNET sbloccheranno la ricompensa mutaforme per definizione che sarà svelata a marzo!! Il contenuto della RADNET Edition di PROTOTYPE®2 sarà disponibile gratuitamente solo fino all’esaurimento delle copie dell’edizione speciale. Per ulteriori informazioni sulla RADNET, visitare il sito www.radical.ca/radnet.
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Prototype 2, quattro nuovi personaggi

Prototype 2, quattro nuovi personaggi

18:58 || 30 gennaio, 2012 in Activision, Giochi

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Activision Publishing, Inc. annuncia 4 nuovi personaggi per PROTOTYPE® 2, sequel del gioco open world sviluppato da Radical Entertainment più venduto del 2009 – PROTOTYPE – previsto in uscita il 24 aprile 2012. I personaggi presentati sono: Sabrina Galloway, il colonnello Rooks, il Dottor Koenig e il Luogotenente Riley. Sabrina Galloway è il più giovane CFO che la Gentek abbia mai avuto. Dotata di grandi capacità di apprendimento e di grandi doti politiche, è stata capace di compiere una vera e propria scalata all’interno dell’organizzazione ad un ritmo impressionante ed ora occupa una posizione di grande potere. Colonnello Rooks è l’ufficiale dell’elite Blackwatch incaricato dell’operazione NYZ. Egli è il principale avversario di Heller nella Blackwatch, sebbene non sia a capo della Blackwatch/Gentek.

Il Dottor Koenig è il virologo capo alla Gentek. Egli supervisiona ogni singolo progetto della Gentek di primaria importanza ed è a conoscenza di tutti i più oscuri segreti dell’organizzazione.
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Final Fantasy XIII-2 per PlayStation 3 e Xbox 360

Final Fantasy XIII-2 per PlayStation 3 e Xbox 360

17:33 || 27 gennaio, 2012 in Giochi

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FINAL FANTASY® XIII-2, l’attesissimo sequel di FINAL FANTASY XIII, in esclusiva per il sistema di intrattenimento digitale PlayStation®3 e per la console Xbox 360® di Microsoft, è arrivato! Il primo capitolo della serie, pubblicato in Europa nel marzo del 2010, ha finora venduto 6 milioni di copie in tutto il mondo. FINAL FANTASY XIII-2 è stato realizzato per migliorare la qualità del capitolo precedente, proponendo un nuovo sistema di gameplay e una grafica innovativa. In questo gioco si potranno prendere, in assoluta libertà, delle decisioni e scegliere le strade da percorrere. Questo non influirà solo sull’ambiente circostante, ma anche sul tempo e sullo spazio. Non sarai più in balia del destino. Crea un nuovo futuro e cambia il mondo!!!

Final Fantasy XIII-2, il capitolo successivo di Final Fantasy XIII, propone un design rinnovato e un nuovo sistema di battaglia, che permette di controllare direttamente i mostri. Inoltre, grazie a una serie di opzioni aggiuntive, i giocatori potranno ritornare nei vari livelli scoprendo di volta in volta dei nuovi elementi. Non sarà strettamente necessario conoscere FFXIII per giocare a questo nuovo capitolo, in quanto nel gioco finale saranno presenti approfondimenti sul primo capitolo.
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Rayman Origins, disponibile per PC dal 29 marzo

Rayman Origins, disponibile per PC dal 29 marzo

10:41 || 27 gennaio, 2012 in Giochi, Ubisoft

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Ubisoft® annuncia che Rayman® Origins sarà disponibile per PC dal 29 marzo 2012. Dopo quindici anni dal lancio del primo Rayman, i giocatori potranno scoprire o riscoprire i leggendari personaggi che hanno conquistato i cuori di milioni di fan. La Radura dei Sogni è stata invasa dai “terribili” Darktoon e Il Consiglio delle Fate chiede aiuto a Rayman, aiutato in questa difficile missione dal suo miglior amico Globox e da due abili maghi, i Teens.

I giocatori impersoneranno Rayman nella campagna per giocatore singolo o nella modalità multigiocatore offline, dove potranno collaborare con un massimo di altri tre amici e vestire anche i panni di Globox o di uno dei Teens, utilizzando quattro controller sullo stesso computer.
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PokéPark 2: Il Mondo dei Desideri, disponibile dal 23 marzo in Europa

PokéPark 2: Il Mondo dei Desideri, disponibile dal 23 marzo in Europa

16:40 || 26 gennaio, 2012 in Giochi, Nintendo

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Unisciti a Pikachu e ai suoi amici per salvare i Pokémon scomparsi e svelare il mistero di un nuovo mondo incantato in PokéPark 2: Il Mondo dei Desideri, disponibile in tutta Europa a partire dal 23 marzo 2012 in esclusiva per Wii. Controlla Pikachu e i suoi Compagni, risolvi il mistero dei Pokémon scomparsi e salvali dal Parco dei desideri. Solo tu puoi scoprire cosa o chi sta dietro le scomparse e salvare gli altri Pokémon in pericolo. In PokéPark 2: Il Mondo dei Desideri potrai assumere il controllo di uno di quattro personaggi: Pikachu e i Pokémon iniziali della regione di Unima, Oshawott, Snivy e Tepig, ognuno con le proprie abilità uniche che potrai sfruttare durante il gioco.

Le abilità uniche dei Pokémon Compagni di Pikachu potrebbero rivelarsi essenziali per riuscire a salvare i Pokémon scomparsi dalla trance di un mondo misterioso: le mosse elettriche di Pikachu sono utili per attivare vari dispositivi, Oshawott è in grado di muoversi nell’acqua, Snivy è più veloce e salta più in alto degli altri Pokémon, mentre Tepig è in grado di distruggere gli ostacoli.
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Nintendo, Kid Icarus Uprising in arrivo in Europa il 23 marzo

Nintendo, Kid Icarus Uprising in arrivo in Europa il 23 marzo

11:55 || 26 gennaio, 2012 in Giochi, Nintendo

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Nintendo svela nuovi dettagli sulla trama e la giocabilità in modalità single-player di Kid Icarus™: Uprising, che sarà lanciato in Europa, in esclusiva per la console Nintendo 3DS™, il prossimo 23 marzo. Oltre 25 anni dopo l’uscita del titolo originale Kid Icarus per NES™, Kid Icarus: Uprising riporta in auge l’azione e l’avventura legate a quest’amatissima serie. La storia inizia con il ritorno di Medusa, la Regina degli Inferi e del suo Esercito di spiriti maligni. L’eroico angelo Pit, con l’aiuto di Palutena, dea della luce e custode della razza umana, dovrà combattere le forze del male affrontando Medusa e i suoi tirapiedi sia in cielo che in terra. Calderone del Demone: Un incredibile nuovo sistema che permetterà agli utenti di personalizzare la loro esperienza di gioco, il Calderone del Demone consentirà ai giocatori di regolare il livello di Intensità desiderato da 0.0 a 9.0 in ogni singolo Capitolo.

Con l’aumentare dell’Intensità i nemici saranno più aggressivi, avranno più energia e picchieranno più duro, ma una volta sconfitti, i giocatori potranno guadagnare più Cuori e armi potenti cadute ai nemici. I giocatori potranno utilizzare i Cuori per l’acquisto di nuove armi. L’Intensità standard è regolata su 2.0, ma gli utenti avranno la possibilità di impostarla con la massima precisione, con variazioni di 0.1. Per aumentare l’Intensità i giocatori dovranno scommettere, mettendo un numero crescente di Cuori nel Calderone del Demone. Se nel corso del Capitolo il giocatore viene sconfitto, perderà alcuni Cuori e l’Intensità verrà ridotta automaticamente.
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