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Nvidia Cuda, la nuova versione che accelera la ricerca scientifica

Nvidia Cuda, la nuova versione che accelera la ricerca scientifica

10:48 || 27 gennaio, 2012 in Nvidia, Tecnologia

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NVIDIA ha rilasciato una nuova versione della sua piattaforma di elaborazione in parallelo CUDA, che permetterà agli esperti di biologia, chimica, fisica e geofisica computazionale, ma anche ad altri ricercatori e ingegneri, di semplificare l’uso delle GPU per accelerare le proprie simulazioni e operazioni di calcolo automatico. La nuova piattaforma di elaborazione in parallelo NVIDIA® CUDA® presenta tre innovazioni chiave che rendono più facile, accessibile e rapida la programmazione in parallelo con le GPU. Si tratta di: Un versione rivista del Visual Profiler, che ora permette di eseguire analisi delle prestazioni automatizzate, semplificando così l’accelerazione delle applicazioni; un nuovo compilatore, basato sulla struttura open-source e largamente utilizzata LLVM, in grado di fornire sino al 10% di velocità in più alle applicazioni; centinaia di nuove funzioni di imaging ed elaborazione del segnale, che raddoppiano le dimensioni della libreria di NVIDIA Performance Primitives (NPP).

“Il compilatore LLVM mi ha garantito un’immediata accelerazione delle prestazioni del 10%… mi è bastato ricompilare il codice del mio programma di analisi del rischio finanziario”, ha dichiarato Gilles Civario, Senior Software Architect dell’Irish Centre for High-End Computing. “Posso solo immaginare gli ulteriori vantaggi in termini di prestazioni che potrò ottenere usando la nuova release di CUDA per un’ulteriore fase di messa a punto.”
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Audi sceglie Nvidia Tegra 3 per la nuova gamma di veicoli

Audi sceglie Nvidia Tegra 3 per la nuova gamma di veicoli

17:17 || 16 gennaio, 2012 in Audi, Nvidia, Tecnologia

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NVIDIA ha annunciato che Audi AG ha selezionato il processore mobile NVIDIA® Tegra® 3 come base dei sistemi di infotainment di bordo e dei nuovi cruscotti digitali che saranno adottati sull’intera gamma mondiale di veicoli dell’azienda a partire dal 2013. La perfetta integrazione di questi sistemi con il veicolo, l’interfaccia semplice e la grafica realistica renderanno più sicura e intuitiva la guida, fornendo informazioni di importanza cruciale in modo immediatamente comprensibile. I sistemi di infotainment e i nuovi cruscotti digitali utilizzano entrambi i “Visual Computing Modules” (VCM) basati su Tegra 3. I VCM sono sottosistemi computerizzati dotati di processori Tegra, memoria e controller I/O, progettati specificamente per le applicazioni automobilistiche. Utilizzando i VCM, Audi sarà in grado di incorporare in modo facile e rapido le più innovative tecnologie di computing visivo Tegra nei propri veicoli. Questo consentirà all’azienda di offrire capacità di computing visivo davvero all’avanguardia.

“Audi è da tempo tra gli innovatori della progettazione automobilistica e guida il settore nell’integrazione di tecnologia all’avanguardia nei propri veicoli”, ha dichiarato Ricky Hudi, Chief Executive Engineer per i sistemi elettrici ed elettronici di Audi. “Il nostro forte rapporto di collaborazione con NVIDIA è il motivo per cui continuiamo a rimanere in vantaggio sulla concorrenza.”
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Nvidia Tegra 3, alte prestazioni per tablet e telefonini

Nvidia Tegra 3, alte prestazioni per tablet e telefonini

16:19 || 14 novembre, 2011 in Nvidia, Tecnologia

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NVIDIA dà il via all’era del computing mobile quad-core con la presentazione del nuovo processore NVIDIA® Tegra® 3, che offre livelli prestazionali da PC, una maggiore autonomia della batteria ed esperienze mobile nettamente migliorate a tablet e telefonini. Grazie al processore Tegra 3 , ASUS Eee Pad Transformer Prime è il primo tablet quad-core al mondo. Precedentemente noto con il nome in codice “Project Kal-El”, il processore Tegra 3 fornisce sino al triplo delle prestazioni grafiche di Tegra 2, oltre a un consumo energetico inferiore sino al 61%. Questo si traduce in un’autonomia della batteria da primato: ben 12 ore quando il dispositivo è impegnato nella riproduzione di video HD. Il processore Tegra 3 implementa una nuova tecnologia, per la quale è già stato richiesto il brevetto, nota come Variable Symmetric Multiprocessing (vSMP).

La tecnologia vSMP si fonda sull’uso di un quinto core “companion” della CPU, progettato specificamente per le operazioni che richiedono una potenza contenuta. I quattro core principali sono specificamente progettati per gestire le attività che richiedono elevate performance e, in linea di massima, consumano comunque meno energia dei processori dual-core.
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Football Manager 2012 anche in 3D

Football Manager 2012 anche in 3D

19:59 || 24 ottobre, 2011 in Giochi, Nvidia, Sega

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Sports Interactive e SEGA Europe Ltd. sono lieti di annunciare che il motore grafico di Football Manager 2012, l’ultimo episodio della saga calcistica manageriale più venduta al mondo, offre pieno supporto al 3D, aggiungendo ulteriore realismo all’esperienza di gioco. Per guardare le partite in 3D, infatti, occorrerà soltanto una scheda grafica 3D di NVIDIA® e un display certificato 3D Vision™ oppure una TV 3D con NVIDIA 3DTV Play™. Phil Eisler, 3D Vision General Manager di NVIDIA, ha dichiarato: “3D Vision aggiunge un livello di divertimento extra e un’esperienza ancora più immersiva con Football Manager 2012.

Grazie alla tecnologia 3D stereoscopica di NVIDIA, i giocatori avranno davvero la sensazione di essere a bordo campo quando la propria squadra conquista la vittoria. Questo è un ottimo esempio di come uno sviluppatore possa utilizzare il 3D per rendere ancora più avvincente il gameplay di un titolo di grande successo .”

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Annunciato il Windows 8 Developer Program di NVIDIA

Annunciato il Windows 8 Developer Program di NVIDIA

18:50 || 14 settembre, 2011 in Nvidia, Tecnologia

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NVIDIA ha annunciato oggi il proprio programma Windows 8 Developer Program per offrire agli sviluppatori strumenti e risorse per la creazione di applicazioni destinate alle centinaia di milioni di dispositivi basati su ARM e x86 che sfrutteranno il sistema operativo Windows 8 di Microsoft. Tutte e quattro le linee di processori NVIDIA® supporteranno Windows 8. Il processore NVIDIA di prossima generazione, Tegra® quad-core, dal nome in codice Project Kal-El, è un sistema su chip basato su ARM che sarà il cuore di tablet e notebook compatti ed estremamente efficienti dal punto di vista dei consumi di energia. NVIDIA supporterà Windows 8 anche sui sistemi x86 con le proprie GPU GeForce®, che offrono la migliore esperienza di gioco; le GPU Quadro®, che costituiscono la principale soluzione grafica scelta da produttori cinematografici e altri utenti di workstation professionali e le GPU Tesla®, che garantiscono risultati straordinari nelle applicazioni di ricerca scientifica, nei data center e nel computing a prestazioni elevate.

“Con la sua elegante interfaccia utente e il supporto per tablet e notebook con processori basati su architettura ARM, Windows 8 rappresenterà una novità epocale per il settore,” ha dichiarato Jeff Fisher, Vicepresidente senior della divisione PC di NVIDIA. “La nostra profonda competenza acquisita sia in ambiente ARM sia in ambiente x86 e la nostra grande familiarità con la base di codice Windows ci rende pienamente qualificati per supportare gli sviluppatori Windows 8.”
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La prima comunità online di 3D Vision

La prima comunità online di 3D Vision

10:08 || 10 gennaio, 2011 in Nvidia, Tecnologia

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NVIDIA ha presentato oggi una nuova comunità Web dedicata esclusivamente ai contenuti 3D. La nuova comunità permette agli utenti di vedere video e foto tridimensionali usando un PC o un notebook compatibili con il 3D. 3DVisionLive.com è una comunità online all’interno della quale gli utenti della tecnologia NVIDIA® 3D Vision™ possono vedere e condividere una vasta gamma di contenuti 3D sui propri PC. Questa comunità permette di effettuare lo streaming di trailer di film, video musicali, clip sportive e cortometraggi, tutti in 3D, oltre a poter pubblicare e visualizzare foto 3D di alta qualità e in alta risoluzione.
3D Vision
Consumatori e appassionati di fotografia possono usare 3DVisionLive.com per creare le proprie gallerie fotografiche 3D personalizzate sul Web, dove possono caricare e condividere immagini 3D in alta risoluzione con la famiglia e gli amici oppure con l’intera comunità di 3DVisionLive.com.
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La mostra I Play Videogame

La mostra I Play Videogame

12:21 || 19 novembre, 2010 in Giochi, Nvidia

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Prosegue fino al 19 dicembre p.v. al Centro Culturale Candiani, la mostra I Play Videogame. In viaggio tra i videogiochi dagli anni Settanta ai giorni nostri – a cura di Elisabetta Da Lio, Paolo Giacomello in collaborazione con Alessandro Conardi, Arianna Doria e Paola Maccaboni realizzata grazie alla preziosa collaborazione dell’Archivio Videoludico della Cineteca di Bologna, Nintendo e Sony Computer Entertainment Italia. Dagli anni ’70, appunto, l’era dell’Atari, agli anni ‘80, quando i videogiochi entrano ormai nelle case con le console domestiche come il Commodore 64 fino ad oggi, con la PlayStation 3 e la Xbox 360, che non sono più delle semplici postazioni videoludiche, ma apparecchi multimediali con prestazioni ad alta definizione.
I Play Videogame
Il mondo dei videogiochi fa parte ormai della vita quotidiana in modo sempre più interattivo e ampio, tanto da sconfinare in ambiti solo apparentemente estranei come la Wii che, uscita nel 2006, diventa un caso mediatico e trova applicazioni non solo in ambito ricreativo, ma anche educativo e nel campo della riabilitazione medica.
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Le nuove GPU NVIDIA Quadro 2000 e 600

Le nuove GPU NVIDIA Quadro 2000 e 600

18:50 || 5 ottobre, 2010 in Nvidia, Tecnologia

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NVIDIA ha annunciato l’ulteriore rafforzamento della propria pluripremiata linea di soluzioni di grafica professionale NVIDIA Quadro basate sull’architettura NVIDIA Fermi. La soluzione di fascia intermedia Quadro 2000 con 192 core di elaborazione NVIDIA CUDA e la soluzione entry-level Quadro 600 con 96 core CUDA mettono a disposizione di tutti i segmenti del mercato gli eccezionali vantaggi di calcolo e visualizzazione dell’architettura Fermi. Quadro 2000 offre prestazioni geometriche 1,5 volte superiori a quelle delle precedenti unità di elaborazione grafica (GPU) di fascia intermedia1 e utilizza la nuova tecnologia NVIDIA Scalable Geometry Engine per fornire prestazioni nettamente superiori con tutte le principali applicazioni di CAD e DCC quali SolidWorks e Autodesk 3ds Maxx.
GPU NVIDIA Quadro 2000
“Riteniamo che la tecnologia che NVIDIA ha incorporato nelle nuove schede di grafica professionale Quadro, ovvero la nuova architettura NVIDIA Fermi, offra una soluzione davvero eccezionale agli utenti di SolidWorks di tutto il mondo”, ha affermato Nick Iwaskow, Manager di Alliances per Dassault Systèmes SolidWorks Corp.
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Nvidia Cuda per produzioni radiotelevisive e cinematografiche

Nvidia Cuda per produzioni radiotelevisive e cinematografiche

11:35 || 13 settembre, 2010 in Nvidia, Tecnologia

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NVIDIA oggi ha annunciato che un numero sempre maggiore di software destinato a professionisti del settore delle produzioni radiotelevisive e cinematografiche sta adottando l’architettura di elaborazione parallela NVIDIA CUDA, che consente un sensibile aumento delle prestazioni grazie all’integrazione delle potenti GPU NVIDIA Quadro e Tesla. Fornitori di software indipendenti (ISV) quali, ad esempio, Adobe, Ambrado, Blackmagic Design, BroadMotion, Cinnafilm, Elemental Technologies, Industrial Light & Magic (ILM), Iridas, MainConcept, Microsoft Corp. e TDVision attualmente utilizzano la tecnologia GPU NVIDIA, avvalendosi della relativa velocità e potenza per fornire soluzioni per la codifica e decodifica video, la creazione di effetti visivi (VFX), l’elaborazione di video 3D stereoscopici e la correzione e la gradazione dei colori.
Nvidia Cuda
“L’industria radiotelevisiva e cinematografica è altamente competitiva e l’esigenza di fornire immagini ancora più accattivanti, ad esempio grazie a effetti 3D stereoscopici, si fa sempre più pressante”, afferma Jon Peddie, presidente della Jon Peddie Research, una società di ricerca californiana nel settore multimediale.
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NVIDIA Quadro 5000 e Quadro 4000, prestazioni superiori

NVIDIA Quadro 5000 e Quadro 4000, prestazioni superiori

13:05 || 6 settembre, 2010 in Nvidia, Tecnologia

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Le unità di elaborazione grafica (GPU) di NVIDIA che includono le nuove soluzioni di grafica professionale Quadro basate sull’architettura Fermi, sono state certificate da Adobe per il software Adobe Premiere Pro CS5, versione 5.0.2 e quindi sono in grado di sfruttare al massimo le capacità di editing video ed elaborazione degli effetti in tempo reale dell’editor non lineare di Adobe. Le nuove GPU NVIDIA Quadro 5000 e Quadro 4000 permettono di ottenere prestazioni di calcolo nettamente superiori su una vasta gamma di applicazioni di visualizzazione, fra cui il software Adobe Premiere Pro CS5, spazzando via i risultati dei benchmark precedenti.
NVIDIA Quadro 5000
Grazie ad Adobe Premiere Pro CS5, versione 5.0.2, gli utenti ora possono sperimentare una qualità dell’immagine ancora più ricca e sfolgorante grazie a una gamma dinamica della massima ampiezza e al supporto della fedeltà del colore a 30 bit (10 bit per colore, disponibile soltanto sulle GPU Quadro). Inoltre, le soluzioni Quadro permettono di estendere facilmente le proprie applicazioni su più display in altissima risoluzione, compresi monitor e proiettori SDI.
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Le nuove GPU NVIDIA Quadro classe Fermi

Le nuove GPU NVIDIA Quadro classe Fermi

15:17 || 28 luglio, 2010 in Nvidia, Tecnologia

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NVIDIA ha inaugurato oggi l’era delle workstation di ‘visualizzazione computazionale’ destinate a progettisti, ingegneri, ricercatori e animatori con le sue nuove unità di elaborazione grafica (GPU) Quadro basate sull’architettura NVIDIA Fermi e con la nuova soluzione NVIDIA 3D Vision Pro. Le nuove GPU Quadro offrono performance sino a cinque volte superiori per le applicazioni in 3D e sino a otto volte più rapide per le simulazioni computazionali1, polverizzando i benchmark precedenti. L’array NVIDIA Quadro Plex 7000 e le GPU Quadro 6000, Quadro 5000 e Quadro 4000 offrono i nuovi NVIDIA® Scalable Geometry Engines e sfruttano gli NVIDIA Application Acceleration Engines (AXE) per garantire le prestazioni migliori del mondo a una vasta gamma di applicazioni CAD, DCC e di visualizzazione.
NVIDIA Quadro Plex 7000 e le GPU Quadro 6000, Quadro 5000 e Quadro 4000
In grado di offrire l’incredibile valore di 1,3 miliardi di triangoli al secondo di prestazioni pure3, le Quadro 6000 permettono agli utenti di lavorare interattivamente con modelli e scene cinque volte più complessi di quelli usati in precedenza.
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Nvidia lancia GPU GeForce GTX 465

Nvidia lancia GPU GeForce GTX 465

16:12 || 1 giugno, 2010 in Nvidia, Tecnologia

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NVIDIA ha lanciato la sua nuova unità di elaborazione grafica (GPU) di consumo della linea Fermi, la GeForce GTX 465. Questa soluzione offre un livello di prestazioni con DirectX11 del tutto inedito nella fascia di presso inferiore a $ 299 dollari USA. Parte integrante dell’evento mediatico NVIDIA 3D Revolution che si è svolto oggi a Taipei, GeForce GTX 465 è immediatamente disponibile dai principali partner produttori di schede aggiuntive, sistemisti ed OEM del mondo.
Nvidia
Parte della serie GTX 400 di GPU di consumo – progettate dalle fondamenta per offrire prestazioni sbalorditive di tassellatura – la GTX 465 un numero di motori di tassellatura 11 volte superiore rispetto al prodotto più valido della concorrenza. La tassellatura permette agli sviluppatori di gioco di sfruttare le capacità delle GPU GeForce serie GTX 400 per aumentare la complessità geometrica di scene e personaggi in modo da offrire ambienti di gioco più credibili.
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NVIDIA Tech Tour, vieni a scoprire la tecnologia del Futuro

NVIDIA Tech Tour, vieni a scoprire la tecnologia del Futuro

10:04 || 7 maggio, 2010 in Nvidia, Tecnologia

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L’NVIDIA Tech Tour, organizzato in collaborazione con UNIEURO, partirà il 13 maggio e prevede un percorso di 10 giorni attraverso gli Store UNIEURO e PCCity più rappresentativi del nord e centro Italia con un camion personalizzato NVIDIA, per permettere agli utenti finali di toccare e vedere tutte le tecnologie made in NVIDIA: 3D Vision, Optimus, ION, PhysX, CUDA e Fermi, che posizionare NVIDIA come leader nell’innovazione, introducendo tecnologie disponibili per tutti su una vasta gamma di PC e notebook offerti da Unieuro. “NVIDIA – afferma Giuliana Piana, Marketing Manager Italia – sinonimo di tecnologia per PC ai massimi livelli, ha organizzato questo Roadshow per educare i clienti UNIEURO e tutti i curiosi e gli appassionati di tecnologie sulla vasta gamma di tecnologie offerte da NVIDIA.
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Con questa partnership con UNIEURO, NVIDIA intende dimostrare la sua costante tensione alle novità tecnologiche e il continuo impegno nella proposizione di strumenti sempre piu’ performanti per tutti gli utenti di PC e gli appassionati di videogiochi.
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