NVIDIA ha oggi annunciato che la 2K Games ha selezionato la tecnologia PhysX di NVIDIA per essere utilizzata dagli studi 2K Games di tutto il mondo. La tecnologia PhysX di NVIDIA è la soluzione fisica migliore al mondo per progettare effetti real-time e real-world nei titoli di intrattenimento interattivo, ed è un altro esempio di come le GPU di NVIDIA vadano ben oltre l’ambito della semplice resa grafica. “ Siamo molto impressionati dalla qualità del motore PhysX e ne abbiamo dato la licenza così che i nostri studi possano utilizzare questa soluzione al più presto nello sviluppo,” ha dichiarato Jacob Hawly, technology director alla 2K. “ Lo sviluppo dei giochi con una storia interattiva e una giocabilità coinvolgente rimane la nostra priorità, e allineandoci con la tecnologia leader di NVIDIA i nostri team possono concentrarsi nel creare grandi giochi.”
La soluzione di sviluppo PhysX di NVIDIA consiste in un motore fisico robusto, API, e un kit di software di sviluppo (SDK), progettato per offrire agli sviluppatori e agli animatori un controllo creativo senza precedenti permettendo loro di creare e rivedere fisicità in tempo reale.
La tecnologia PhysX lavora sulle maggiori piattaforme di gaming, incluse Nintendo Wii, Playstation 3, Xbow 360, e su PC, e può essere accelerata sia dalla CPU che da qualsiasi processore di computing parallelo CUDA™ incluse le GPU GeForce® di NVIDIA. L’architettura massivamente parallela delle GPU GeForce può gestire dalle 10 alle 20 volte in più di complessità visiva rispetto a cosa è possibile oggi sulle piattaforme tradizionali e può valorizzare il meglio di entrambe le architetture CPU e GPU per fornire la più grande esperienza al giocatore. Cosa più importante, PhysX garantisce performance più veloci e ambienti più ricchi basati su un numero di GPU o CPU presenti sul PC, o le diverse capacità di computing delle console di oggi.
“ NVIDIA e 2K Games si stanno dedicando a migliorare la tecnologia che potenzi il gioco,” ha dichiarato Ujesh Desai, vice presidente della GeForce desktop business di NVIDIA. “ Non vediamo l’ora di lavorare con i leader del mercato per presentare al mercato nuovi e straordinari giochi.”
2K Games userà PhysX per il suo titolo in uscita, Borderlands™ , sviluppato dalla Gearbox Software insieme ad altre nuove uscite.
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