PS2 Prince of Persia, I Due Troni

PS2 Prince of Persia, I Due Troni

Le Sabbie del Tempo scorrendo nella clessidra hanno segnato il passare di un altro anno e finalmente Prince of Persia fa il suo ritorno con la sua terza...

Le Sabbie del Tempo scorrendo nella clessidra hanno segnato il passare di un altro anno e finalmente Prince of Persia fa il suo ritorno con la sua terza avventura. Dopo aver cambiato il suo destino e salvato il suo futuro in Prince of Persia: Spirito guerriero, l'erede al trono ritorna a Babilonia con la giunonica Imperatrice del Tempo al seguito. Ma giocare col tempo ha i suoi rischi e il nostro eroe trova non solo la sua città in fiamme ma anche Vizier, suo nemico di vecchia data, redivivo. Per di più, dopo non molto tempo il consigliere che trama alle sue spalle libera (di nuovo) le forze del Pugnale del Tempo e toccherà al nostro Principe salvare il mondo... per l'ennesima volta! E questa volta non è più solo... ... ma inseguito da un clone.

In seguito agli scompensi temporali è stato creato un Principe alternativo, contagiato dalle Sabbie e trasformato in una creatura di sabbia, proprio come suo padre in PoP: Le Sabbie del Tempo. Nella maggior parte del gioco, Dark Prince (principe oscuro, nome dell'alter ego) è soltanto una voce arrogante nella capelluta testa dell'eroe, ma in alcuni momenti prende il sopravvento per modificare fisicamente il nostro spadaccino e aiutarlo nella sua missione. O forse per lui ha in serbo qualcosa di più funesto?

Il Principe fa mostra di tutte quelle mosse che tutti conosciamo e amiamo: può correre lungo i muri, aggrapparsi alle sporgenze, oscillare sui pali, camminare su travi strettissime e, in generale, esibirsi in ogni tipo di acrobazia. Il suo curriculum di acrobata spadaccino si arricchisce di nuove aggiunte, tra cui pugnali, salti in diagonale tra le pareti, possibilità di passare attraverso spazi stretti e quella di scendere dalle corde a testa in giù.

Come in Spirito guerriero è armato del Pugnale del Tempo e contemporaneamente può brandire nell'altra mano le altre armi raccolte di volta in volta. In PoP il combattimento rimane fluido e coreografico quanto mortale, anche se più lento e goffo rispetto ai precedenti episodi.

Un bel colpo!

Nei due episodi precedenti mancava la furtività, cosa che invece il Principe sfoggia ora con orgoglio, così come fa con i pregiati turbanti di seta. Quando il nostro eroe si mimetizza e i nemici sono a portata di attacco, per colpirli dovrai esibirti in un tempismo perfetto che, in caso di successo, ti consentirà di eliminare uno o più avversari in maniera rapida e, soprattutto, silenziosa. Attento a non sbagliare, perché il tuo colpo potenzialmente fatale potrebbe essere bloccato all'improvviso facendoti ritrovare per terra, faccia a faccia con il tuo nemico. La telecamera non segue sempre il tuo attacco e, per mettere a segno i colpi, dovrai vedere il pugnale che si illumina quando arriva il momento clou.

Se riesci nell'obiettivo, la rapidità dell'esecuzione mortale sarà perfettamente animata e non ti dovrai limitare a seguire in punta di piedi i tuoi nemici, come in Splinter Cell. Puoi infliggere una morte rapida agli avversari mentre penzoli da un parapetto, sospeso per aria dopo un incredibile salto o attaccato a una catena a testa in giù.

I poteri temporali del Principe, tra cui il riavvolgimento e il rallentamento, fanno un gradito ritorno, anche se stavolta non sono importanti come in passato, dal momento che l'attenzione sarà maggiormente focalizzata sulle esecuzioni furtive.

Attento, o sei un uomo morto!

Passare al controllo del principe oscuro è un'esperienza piacevole a metà. Da una parte il personaggio risulta affascinante ricoperto com'è di spuntoni e fiamme e armato di un pugnale attaccato a una catena e di un rampino in stile Ratchet con cui raggiungere zone impervie. Dall'altra parte, il Principe perde molta salute nei panni del suo alter ego, quindi l'opzione va utilizzata con parsimonia. Le parti del gioco che vanno indietro nel tempo possono essere un po' noiose e deludenti e distraggono dal resto dell'elegante azione platform del gioco. Se avessimo voluto una prova a tempo avremmo potuto giocare a WRC, non credi?

Riassumendo, nonostante I Due Troni ripresenti le caratteristiche che hanno reso famosi i suoi due predecessori, sembra non esserne del tutto all'altezza. In effetti, nonostante faccia sfigurare tantissimi altri titoli di azione e avventura sul mercato, I Due Troni non riesce a riportare in vita lo splendore delle versioni precedenti. Un ottimo gioco, ma niente a che vedere con Le Sabbie del Tempo.

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