Dagli oscuri meandri di una piccola Software House, un titolo "Souls-Like" che vi farà impazzire di gioia (e di terrore).
Un giorno From Software decise di creare un videogame, un certo Demon's Souls, chiamato poi Dark Souls a partire dal secondo capitolo. Tale gioco era cattivissimo, ai limiti del (passateci il termine) "bastardo". E' per questa sua incredibile cattiveria che Dark Souls III da qualche giorno ha conquistato il mercato, perché ai giocatori sta tornando una voglia matta di giocare, e di farlo sul serio.
Dal nulla, due individui hanno deciso che anche il mondo dei videogames bidimensionali dovesse avere il suo "Dark Souls". SKA Studios, Software House costituita da due persone soltanto (!), presenta Salt & Sanctuary, in esclusiva su PlayStation 4. Come il "fratello" tridimensionale, Salt & Sanctuary ci porta in un mondo fantasy dalle tinte cupe, quasi un incubo ad occhi aperti. Tutto ha inizio quando, nell'intento di scortare una Principessa (non vi diremo il motivo, tranquilli), verrete attaccati da oscure forze del male. Vi risvegliate e della dolce donzella non v'è più traccia.
Salt & Sanctuary è un RPG bidimensionale a scorrimento, caratterizzato da uno stile grafico unico e, a nostro parere, davvero magnifico. Il mondo di gioco e tutte le creature viventi (o più o meno viventi) sono disegnate in maniera sublime, un ininterrotto tratto di matita dalle tinte scure che vi farà compagnia dall'inizio alla fine. Visto il tutto in movimento, possiamo affermare senza ombra di dubbio che questo gioco è poesia pura, un incubo, è vero, ma comunque poesia per gli occhi.
https://www.youtube.com/watch?v=DTT9tsG1suE
Le classi tra le quali scegliere il personaggio ad inizio partita sono le classiche che potreste aspettarvi da ogni RPG di stampa Fantasy che si rispetti (dal Paladino al Guerriero, dall'Arciere al Mago), ognuno con le proprie caratteristiche ed abilità specifiche (Forza, Resistenza, Agilità, Magia, Fede). La mappatura dei comandi è davvero ottima, ed in pochi secondi imparerete a difendervi dalle forze del male. Ma morirete, continuamente, eccome se lo farete! Salt & Sanctuary offre un'insospettata profondità di gameplay, con tantissime abilità da sbloccare, che vi permetteranno di avere un personaggio quanto più simile al vostro stile di gioco. Come in Dark Souls, il concetto fondamentale è quello di raccogliere il Sale per salire di livello ed affrontare i livelli successivi. Come le Anime del titolo From Software, o gli Echi del Sangue di BloodBorne, anche qui una volta morti dovrete ritornare nel punto preciso del livello dove avete tirato le cuoia per riprendere il materiale fino a quel punto raccolto e, possibilmente, portarlo in salvo al Santuario più vicino. Presso i Santuari è possibile evocare degli NPC (personaggi controllati da IA) che sbloccheranno specifici bonus all'interno dell'area che circonda quel Santuario. Inoltre, è presente l'immancabile figura del Fabbro, che non solo potenzierà le armi già in vostro possesso ma sarà capace di crearne di nuove (con i materiali che voi gli fornirete).
La longevità è molto più che sufficiente, con ben 24 ore circa di gioco. La presenza del "Game+" è una graditissima presenza. Vista la bellezza del gioco, il fatto che tornerete almeno una volta a sterminare tutti i 24 boss disseminati per il mondo di gioco è praticamente certo. Il multiplayer locale, ed addirittura una "piccola" modalità pvp online, completano il quadro di questo meraviglioso titolo.
Salt & Sanctuary è di una bellezza inaspettata. Profondità del gameplay, effetti sonori e stile grafico, è tutto davvero magnifico. Una sola cosa proprio non va: la traduzione in italiano. Chiaramente effettuata con un traduttore automatico, nella nostra lingua (ed immaginiamo in tante altre che non siano l'inglese) diventa quasi tutto incomprensibile. Tanto che preferirete giocare in Inglese (noi lo consigliamo vivamente). Al momento non è previsto un selettore della lingua nelle opzioni del gioco, quindi dovrete cambiare lingua nelle impostazioni di sistema della vostra PlayStation 4. A parte questo difetto, sul quale davvero ci sentiamo di chiudere un occhio (ricordate, due sole persone hanno creato tutto questo!), ci sentiamo di consigliare senza alcun dubbio questo meraviglioso "incubo" ad occhi aperti. Per qualsiasi amante dei videogames sarebbe vergognoso non averlo giocato almeno una volta nella vita. Quindi, fatelo.
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