Mark Rubin, di Infinity Ward, ha reso noto ufficialmente (tramite un tweet) le caratteristiche del nuovissimo FPS "Call of Duty: Ghosts" circa la stabilità del frame-rate e le diverse Risoluzioni garantite dal motore grafico. Novità anche per alcuni aspetti della modalità Multiplayer, il vero cuore della serie.
Veniamo al dunque: la risoluzione di 1080p (Full HD) sarà disponibile esclusivamente su PlayStation 4. Sulla nuova console di Microsoft, invece, ci si dovrà accontentare dei 720p. Nessuna differenza, invece, per fortuna, circa la stabilità del frame-rate: Mark Rubin ha garantito che il gioco, su entrambe le Console Next-Gen, girerà fisso, inchiodato, ai 60fps (frame al secondo).
Per la Current-Gen (PlayStation 3, Xbox 360), invece, cattive notizie in ambito multiplayer: limite massimo di 12 giocatori per mappa (il precedente capitolo ne poteva ospitare fino a 18). Per quanto concerne la "Campagna", infine, su Xbox 360 l'installazione dei dati di gioco è obbligatoria ma con la possibilità di effettuarla su dispositivi di memorizzazione esterni.

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