L’annuale Game Developer Conference di San Francisco è uno dei momenti cardine dell’industria dei videogiochi. L’occasione per discutere sullo stato del mercato ed annunciare nuovi prodotti e progetti, ed Electronic Arts era lì anche con la sua parte mobile per svelare alcuni dei titoli che usciranno nei prossimi mesi. Due le novità: Burnout Crash finalmente è in dirittura di arrivo su App Store, racing game già sbarcato sulle piattaforme digitali console ed ora pronto a portare una ventata di adrenalina anche sui dispositivi Apple. Flight Control Rocket è l’evoluzione del gioco numero #1 nel suo genere Flight Control di Firemint, developer già noto per capolavori come Real Racing e SPY mouse. L’attesissimo sequel è in arrivo (15 Marzo) sui Pad, iPhone e iPod Touch proprio nei prossimi giorni. E’ tempo di abbandonare i cieli terrestri per avventurarsi in una nuova galassia di avventure, ricche di azione ed emozione! Questa volta non si controlleranno più classici aerei pronti ad atterrare sulle piste di mezzo mondo, il lavoro sarà quanto mai spaziale. I giocatori potranno guidare navicelle di varia dimensione nel loro percorso verso la Navicella Madre. Analogamente al prequel, il colore dei veivoli mostrerà al controllore di volo dove atterrare. Assapora I coinvolgenti ed intuitivi controlli touch che hanno fatto la storia del genere e riempi gli occhi con una grafica di stampo retro Sci-Fi unita ad un originale comparto audio. Sblocca un set di bizzarri robots pronti ad aiutare i fans a migliorare il punteggio. Caratteristiche principali: - Ambientazione spaziale - Guadagna monete da investire nei Robots - I Robots hanno caratteristiche uniche che ti aiuteranno nella gestione del traffico aero-spaziale - Più vite a disposizione, non termina il gioco al primo crash del veivolo - Livelli illimitati, una volta sbloccati sarà possibile giocarli all’infinito
EA Mobile alla Game Developer Conference 2012 di San Francisco
L’annuale Game Developer Conference di San Francisco è uno dei momenti cardine dell’industria dei videogiochi. L’occasione per discutere sullo stato del...
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