PlayStation degli ultimi 12 mesi

PlayStation degli ultimi 12 mesi

Il 2005 e' stato un anno entusiasmante per i videogiochi PlayStation, con grandi titoli per PS2, le specifiche di PS3 svelate e il debutto di PSP.

Il 2005 è stato uno degli anni più prolifici ed entusiasmanti nella storia dei videogiochi, e sfidiamo chiunque a dire il contrario. Infatti, oltre a un'incredibile serie di nuovi titoli d'eccezione per l'aitante PlayStation 2 (che ha più di cinque anni, ma non li dimostra), l'anno quasi passato ha visto lanci di fantastici nuovi prodotti e intriganti sguardi al futuro... Allora perché non ti metti comodo e ti unisci a noi in una rassegna nostalgica dei momenti clou dell'anno in cui GT ha (re)inventato la guida virtuale, le specifiche di PLAYSTATION 3 sono state svelate e la PSP (PlayStation Portable) ha rivoluzionato il gioco portatile?

Marzo: uscita di Gran Turismo 4

Non abbiamo dovuto attendere a lungo per quello che è stato senza dubbio il gioco di PlayStation più importante del 2005. Il 9 marzo, con un lancio assolutamente spettacolare per un software, SCEE ha distribuito tra i lieti rivenditori di tutta Europa più di tre milioni di unità di Gran Turismo 4.

Disponibile sia come titolo a sé stante, che come parte della confezione in edizione speciale contenente la nuova e affascinante PS2 ultrasottile, GT4 si è nuovamente affermato come il simulatore di guida reale per eccellenza per PlayStation 2. Ancora una volta, il simulatore di guida realizzato a regola d'arte da Polyphony ha incantato i giocatori con la sua grafica sensazionale e una guidabilità incredibilmente realistica, oltre ad alcune nuove caratteristiche intriganti.

Con la nuova modalità B-spec, i giocatori non dovevano neanche più guidare, perché potevano insegnare a farlo a qualcun altro, offrendo critiche costruttive al pilota dal sedile posteriore e godendosi comodamente un panorama incantevole. Anche la modalità Photo è stata una nuova aggiunta ugualmente intrigante e innovativa, che per la prima volta in assoluto ha permesso ai giocatori di usare una stampante USB con la PS2.

Maggio: presentazione di PLAYSTATION 3 prima dell'E3 2005

Il mese di maggio è sempre un mese ricco di novità per l'industria videoludica e non potevano esserci novità più sensazionali di quelle relative all'hardware PlayStation di prossima generazione. Così, al momento della presentazione di PLAYSTATION 3 e della magnificenza delle sue specifiche prima ancora dell'E3, tutti si sono seduti con carta e penna alla mano.

Gli appassionati di tecnologia hanno avuto di che gioire, con il processore Cell (unico nel suo genere), e il processore grafico RSX che producono una potenza sbalorditiva di due teraflop.

Ma stai pure tranquillo, non devi sapere cos'è un teraflop per apprezzare le numerose innovazioni di PLAYSTATION 3! Inoltre, grazie alla tecnologia Bluetooth è possibile collegare fino a sette controller wireless e mantenere la connessione della PSP. PLAYSTATION 3 promette una connettività senza precedenti con ben sei ingressi USB 2.0, più ingressi per schede Memory Stick, SD e Compact Flash.

Tutti coloro che non sono rimasti sbalorditi di fronte alle specifiche tecniche si sono dovuti ricredere davanti all'hardware che, con una serie di dimostrazioni tecniche, non ha lasciato dubbi riguardo l'impareggiabile potenza della macchina.

Nelle demo sono stati visualizzati una vasca da bagno in cui galleggiavano un'infinità di paperelle in gomma, dell'acqua versata da una tazza all'altra con un effetto incredibilmente realistico (grazie alla magia di EyeToy), una colonna di foglie che si sollevava in aria come fosse un tornado e una stazione di rifornimento spazzata via nel mezzo del deserto...

Forse la cosa più sensazionale è stata la riconoscibilissima e dettagliatissima riproduzione digitale dell'attore Alfred Molina (Doctor Octopus in Spider-Man 2) che, oltre ad offrire una rassegna completa di tutte le possibili espressioni facciali, reagiva in tempo reale ai cambiamenti di luce nella sala.

Non è mancata in seguito una sbirciatina alle importantissime demo dei software, altra area in cui PLAYSTATION 3 promette di eccellere. Tra le novità di spicco si sono inoltre distinte le versioni di nuova generazione di The Getaway, FORMULA ONE, Tekken e Killzone.

Settembre: uscita della PSP

E il premio incontestato per il miglior 'Dispositivo di intrattenimento dell'anno' va a PSP! A partire dal suo lancio in Europa avvenuto il primo di settembre, la PSP ha conquistato schiere di fan grazie al suo aspetto elegante, a una qualità della grafica sbalorditiva e a una versatilità inimmaginabile.

La PSP, ultra moderna e dalla tecnologia avanzata, offre molto più che giochi, e stupisce chiunque si trovi a guardare lo schermo LCD TFT. PSP è infatti anche musica, film, funzioni multimediali e molto altro ancora. Non sorprende che il Presidente di SCEI Ken Kutaragi abbia descritto il dispositivo digitale come il "Walkman del XXI secolo", usando un'affermazione molto meno impudente di quanto sembrasse inizialmente. Forse sarà possibile usare PSP per la navigazione satellitare e chissà in quali altri modi potrà essere usata negli anni a venire.

Nel frattempo, grazie alla ricca serie di videogiochi e film su UMD disponibili per il sistema, il divertimento non mancherà di certo! Il sistema ha conosciuto un grandissimo successo, con dieci milioni di unità distribuite durante i dieci mesi successivi al lancio in Giappone, perciò è quasi certo che il fenomeno PSP continuerà su questa strada ancora a lungo. Con i protagonisti dei videogiochi più amati e tutti i marchi in coda per comparire sulla meraviglia tascabile, il meglio deve ancora arrivare!

Novembre: PS2 raggiunge i 100 milioni di unità vendute

PS2 raggiunge le 100.000.000 di unità, aggiudicandosi il primo posto nella vendita dei sistemi digitali di intrattenimento. Il suo predecessore aveva già raggiunto i cento milioni di unità, ma ciò che sbalordisce in questo caso è il tempo impiegato. Infatti, mentre per la PlayStation originale ha impiegato nove anni e mezzo per raggiungere questo traguardo, PS2 è riuscita a farlo in soli cinque anni e nove mesi, a partire dal lancio giapponese.

Inoltre, mentre per PlayStation l'obiettivo raggiunto è stato come un canto del cigno, per PS2 il record giunge in un momento in cui la console conosce il massimo del suo successo. Con alcuni dei più popolari titoli degli ultimi anni in arrivo per Natale e la moltitudine di titoli di altissimo livello previsti per l'anno nuovo, il vecchio lupo non perderà il vizio di stupirci.

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