Autodesk ha annunciato il lancio delle versioni 2010 di Autodesk Smoke e di Autodesk Flint, software per effetti visivi editing/finishing. La società ha anche inaugurato le versioni 2009 estensione 1 di Autodesk Lustre e di Autodesk Incinerator, il software per la gradazione del colore. Inoltre la società ha lanciato il software Autodesk Flare, un ideale “partner creativo” per le versioni 2010 dei sistemi per gli effetti visivi Autodesk Flame e di Autodesk Inferno (annunciati separatamente). Le nuove versioni sono in mostra nello stand di Autodesk SL2120 al National Association of Broadcasters (NAB) di Las Vegas, dal 20 al 23 aprile 2009. “Autodesk si impegna ad offrire soluzioni integrate che aiutino i nostri clienti a soddisfare le sfide artistiche e aziendali odierne”, commenta Stig Gruman, vicepresidente del Digital Entertainment Group per Autodesk Media & Entertainment. “Siamo concentrati sul contribuire alla libertà nella creazione all’interno dei progetti artistici più diversi e le versioni dei nostri nuovi sistemi sono caratterizzate da strumenti 3D creativi, dal miglioramento della interoperabilità, e dall’ampliamento per il supporto dei formati, fra cui RED, per piattaforme molteplici”.
Gli strumenti di Autodesk sono stati utilizzati per alcuni dei progetti legati al mondo dell’intrattenimento dal profilo più elevato di quest’anno, fra cui gli show televisivi americani “NCIS”, “Bones”, “Prison Break”, “Smallville” e “Dexter”; oltre a film blockbuster come “Milk”, “Frost/Nixon – Il duello”, “Changeling”, “Madagascar 2” e “Ultimatum alla Terra”. Il software ha contribuito alle pubblicità televisive per il Super Bowl “Pass” e “Refresh” di Pepsi, “Scarecrow” di General Electric e “Crazy Pets” di Pedigree.
Principali nuove caratteristiche di Smoke 2010 e Flint 2010 Commenti dei tester della versione beta: • “Smoke continua a rendere il mio lavoro sempre più facile con ogni nuova versione” Mark Sullivan, VFX artista, 3008 • “L’aumento dell’integrazione fra Flame e Smoke è enorme” Jake Parker, supervisore Visual FX, Fischer Edit.
Autodesk Smoke è un sistema non-lineare “timeline-based” per gli effetti visivi e di editing/finishing nella post-produzione in formato breve e lungo e nel broadcast design. Con un ampio insieme di caratteristiche editoriali e di rifinitura, Smoke offre degli strumenti intuitivi, potenti e ad alta velocità sia ai tecnici del montaggio che agli artisti per le rifiniture e gli effetti.
Autodesk Flint è un sistema economicamente efficace per la progettazione di effetti visivi complessi e motion graphic in a ambienti real-time per la post-produzione ed il broadcast design. Viene utilizzato soprattutto nelle promozioni, nei pacchetti di identificazione per le stazioni, nelle pubblicità e nella grafica di marchio. Le principali caratteristiche di Smoke e Flint 2010 sono: • Nuovi strumenti creativi 3D come 3D displacement, la mappatura UV e il miglioramento del testo tridimensionale • Modular Keyer con preselezioni facili da utilizzare • L’estensione del supporto per i formati professionali digital-media, fra cui REDCODE RAW, multichannel Open EXR e Avid DNxHD con Apple QuickTime per l’estensione delle capacità di conformità ai media • Capacità di conformarsi flessibilmente e velocemente in base ai file con un nuovo e potente motore di ricerca con criteri di ricerca definibili; impostazioni di importazione configurabili per controllare la mappatura dei metadati; e regole per il relink per far corrispondere facilmente i media alla fonte originale • Supporto per il pulldown removal avanzato dalle clip, con pulldown avanzato, standard e PAL con rilevamento automatico del pulldown • Ampliamento del supporto all’elaborazione a virgola mobile in batch .
Principali caratteristiche nuove di Lustre/Incinerator 2009 estensione 1 Commento da un beta tester: • “Apprezzo molto il Diamond Keyer di Lustre. Crea un nuovo modo di lavorare per me. Niente è impossibile” Ivar Beer, responsabile della post-produzione digitale di CinePostproduction GmbH. Autodesk Lustre è una GPU (graphical processing unit) dalle prestazioni elevate – soluzioni di gradazione del colore intermedio digitali e accelerate per progetti televisivi e cinematografici. Autodesk Incinerator è l’acceleratore in tempo reale interno a Lustre che permette sessioni di gradazione interattive, il clustering ultraveloce e la gestione intelligente del sistema. I principali vantaggi che offre sono: • Nuove capacità di isolamento del colore basate su Autodesk Diamond Keyer, con opzioni per il prefiltraggio, filtri migliorati post-Key, preselezioni veloci per il colore ed implementazione del panello di controllo • Supporto lookup table (LUT) 3D in fase di input e colorazione “matte” per rendere più facile le complesse trasformazioni del colore • Supporto esteso del formato per REDCODE RAW e Avid DNxHD con Apple QuickTime • 16 canali audio I/O attraverso segnale SDI incorporato insieme a impostazioni del formato dei file audio basate sul progetto per la fase di acquisizione • Miglioramento della interoperabilità fra Lustre e Flame, Inferno e Smoke.
Risorse Online Per una lista completa delle nuove caratteristiche e dei miglioramenti nei più recenti effetti visivi di Autodesk, di editing/finishing e di prodotti per la gradazione digitale del colore, visitare il sito Media & Entertainment. Per ulteriori informazioni per la stampa, che includono il trattamento dell’immagine, visitare la sala stampa virtuale di Autodesk Virtual NAB Press Room.
Disponibilità del prodotto • Autodesk prevede che le versioni 2010 di Flame, Flare, Flint, Inferno e Smoke saranno verso la fine di aprile. • Si prevede che l’estensione 1 di Autodesk Lustre 2009 e di Autodesk Incinerator 2009 saranno disponibili ai clienti abbonati il 22 aprile 2009.
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