Il popolo contro True Crime New York City

Il popolo contro True Crime New York City

Il popolo contro True Crime New York City. La comunità del forum di PlayStation. com questa volta è alle prese con Simon Ebejer, produttore di True Crime NYC.

Il popolo contro True Crime New York City. La comunità del forum di PlayStation.com questa volta è alle prese con Simon Ebejer, produttore di True Crime NYC. Nell'ultimo titolo ci siamo divertiti a giudicare i piedipiatti, ma quali sono i miglioramenti di questo True Crime NYC? (lob4star) Simon: È molto più coinvolgente. Innanzitutto, la risposta della polizia di fronte all'omicidio di un innocente è veloce, infuriata e fantastica. Inoltre, la città cambia a seconda dell'azione di gioco. Se nella tua lotta contro il crimine arresti qualcuno, con il diminuire del tasso di malvivenza i quartieri diventeranno migliori e più vivibili. Se invece prendi bustarelle e vendi materiale di contrabbando al banco dei pegni, ecco che il tasso del crimine salirà alle stelle e i quartieri si troveranno rapidamente deteriorati.

Nell'ultimo episodio la città era fin troppo grande: spostarsi da una parte all'altra era difficile e orientarsi quasi impossibile. Credi che il sequel sia migliore per quanto riguarda questo aspetto? (50p)

Manhattan è più piccola di Los Angeles ed essendo un'isola è limitata da confini naturali, quindi non siamo stati costretti a creare mura invisibili o barriere artificiali. Poiché volevamo mantenere un effetto realistico, abbiamo conservato la scala delle dimensioni e il viaggio da sud a nord è ancora un po' lungo, ma abbiamo aggiunto taxi e metropolitana per dare ai giocatori una scelta alternativa alla guida sulle distanze lunghe. Puoi usare questi trasporti alternativi (e a pagamento) in tutta la città.

Mi piaceva Nick Kang, era un maestro, perché avete deciso di eliminarlo in questa edizione? (LordCash)

Abbiamo ritenuto che portare Nick a New York fosse troppo forzato. Abbiamo dovuto fare delle scelte. Si trattava di decidere se riproporre Nick in qualsiasi città presente nelle versioni future, magari giustificandolo con una spiegazione posticcia, oppure cambiare personaggio ogni volta. Ciò non significa che Nick o Marcus non riappariranno più, magari torneranno insieme o forse uno solo di loro... chissà. Ancora non sappiamo dove sarà ambientata la prossima versione e quali saranno i personaggi. Ci piace l'idea di incuriosire il pubblico.

Nell'ultima versione, uno dei personaggi giocabili da sbloccare era Snoop Dogg; c'è una celebrità anche in questa edizione?

Sì, puoi giocare nei panni di Redman in una modalità speciale. Per sbloccare Redman devi ripulire il 100% dei quartieri, completare tutte le missioni principali, tutte le missioni informatore riservate, tutte le arene di lotta e tutte le gare di corsa su strada.

La recitazione del primo episodio era eccellente e lo humour svolgeva un ruolo molto importante. Che ci dici del sequel? (LordCash)

Il cast di doppiatori di TCNYC è grandioso e più costoso di quello usato nel primo episodio. C'è ancora una vena di umorismo, anche se più nero e crudo. Nella versione inglese di TCNYC abbiamo usato le voci di Laurence Fishburne, Christopher Walken, Esai Morales, Mariska Hargitay, Traci Lords, Avery Waddell e Mickey Rourke.

Come avete affrontato la relativa semplicità delle strade di New York rispetto al labirinto urbano che è LA? (Denfis)

Per me è stato molto più semplice. Ho vissuto a New York per otto anni e conosco molto bene la città, il fatto che la planimetria sia una griglia ne semplifica la navigazione.

True Crime si ispira aGTA? (Henbob)

Direi di no, perché la nostra narrazione è molto diversa e la drammatizzazione della vita nelle forze dell'ordine è peculiare del gioco. È anche vero che GTA ha definito i parametri di un genere a cui appartengono sia True Crime sia altri giochi per cui dire che non c'è stata influenza non è esatto.

Cosa pensi del pannello con l'ambigua frase che rievoca il titolo del gioco, "True Grime: Street Cleaners" (Vera spazzatura: netturbini), che appare in Grand Theft Auto: San Andreas? Vi siete vendicati della frecciata di GTA in True Crime: New York City? (Wasp)

L'ho trovato divertente. Un umorismo sottile e in sordina come quello è sempre piacevole, indipendentemente dalla sua vittima.

Molti hanno preso in giro il drago soprannaturale di Streets of LA. Ti sei pentito di avere aggiunto quella sezione in Streets of LA; il tema soprannaturale si trova anche in New York City? (Wasp)

No, non c'è niente di soprannaturale in TCNYC. E non ci siamo pentiti di avere usato i draghi in TCLA. Credo che ci sarebbe piaciuto avere più tempo durante la fase di sviluppo per definirne meglio l'esistenza; in modo da non cogliere i giocatori di sorpresa come è successo.

Vedremo True Crime su PSP o PS3? (thegiantcookie)

Sono sicuro che prima o poi approderà su PS3 e PSP.

Sei mai stato a New York? Se ci sei stato, hai mai commesso un "vero crimine"? (solidpython)

Ho vissuto a New York a lungo e... preferisco non rispondere alla seconda domanda per non rischiare di fare una brutta fine [sorriso].

Complimenti a Wasp e alla sua domanda sul cartellone "True Grime" di GTA: San Andreas che è stata la preferita da Simon. Vince quindi una copia di True Crime New York City, una maglietta di TCNYC e altri gadget TCNYC che gli saranno recapitati a breve. Un ringraziamento particolare a tutti i partecipanti.

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