Shattered Horizon Game utilizza PhysX di Nvidia

Shattered Horizon Game utilizza PhysX di Nvidia

Futuremark Games Studio ha selezionato la tecnologia PhysX™ di Nvidia per il suo imminente gioco sparatutto in prima persona, Shattered Horizon™, che è...

Futuremark Games Studio ha selezionato la tecnologia PhysX™ di Nvidia per il suo imminente gioco sparatutto in prima persona, Shattered Horizon™, che è stato ufficialmente presentato la settimana scorsa al “Leipzig Games Convention” in Germania. "Shattered Horizon è stato sviluppato con un vero ambiente spaziale che offre gameplay, tattiche e libertà di movimento che non si trovano in nessun altro gioco di questo genere", sostiene Jukka Mäkinen, Head of Futuremark Games Studio. "PhysX è essenziale per aiutare i nostri game designer a creare un'esperienza di combattimento realistica e divertente con gravità zero." Shattered Horizon è uno sparatutto multiplayer in cui i giocatori lottano in assenza di gravità e circondati da frammenti rocciosi creati da un'esplosione enorme sulla Luna. Grazie ad un semplice ed intuitivo controllo, i giocatori hanno la completa libertà di movimento per effettuare giocate e tattiche che sarebbero impossibili in giochi condizionati dalla gravità. Gli effetti di illuminazione del gioco e le fisiche a gravità zero danno la possibilità di vedere e di toccare uno spazio reale, dando così vita ad una visione straordinaria del futuro.

La tecnologia PhysX di Nvidia è la piattaforma di sviluppo per le accelerazioni fisiche più diffusa nel mondo dell'intrattenimento interattivo. Composta da un motore per la fisica, da API, e da un software middleware, la tecnologia PhysX di Nvidia offre agli sviluppatori la possibilità di aggiungere livelli supplementari di realismo nei loro giochi su tutte le piattaforme di gioco più diffuse, incluse Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 e PC. Su PC, la tecnologia PhysX sfrutta la potenza di ogni GPU che supporti CUDA™ , includendo alcune Nvidia GeForce® 8 Series o GPU più nuove.

"Noi siamo contenti di lavorare con Futuremark sul loro primo gioco", afferma Roy Taylor, Nvidia vice president of content relations. "Utilizzando le caratteristiche che la tecnologia PhysX di Nvidia offre, Shattered Horizon offrirà una completa esperienza interattiva ai gamers."

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