Si avvicina la data di uscita di uno dei giochi più attesi della stagione e noi siamo andati a curiosare per scoprire cosa lo rende così speciale. Si sono sprecati fiumi di inchiostro su Shadow of the Colossus. Le aspettative sono estremamente alte vista la fama della casa di sviluppo che ha lavorato al titolo, ossia lo studio interno di Sony Computer Entertainment Japan, (SCEJ), responsabile dello straordinario ed enigmatico classico per PS2 ICO. Ma cosa sappiamo di questo gioco? Sarà all'altezza delle aspettative di migliaia di giocatori in trepida attesa? Beh, dopo averci giocato per solo due ore, possiamo confermare, senza esitazioni, che questo titolo ambizioso ha fatto centro.
La tua prima strage
Lo scopo del gioco è quello di uccidere 16 "colossi", ossia bestie orripilanti che vagano per questa terra fantastica, nella speranza di riportare in vita una ragazza che giace esanime sull'altare di un vecchio tempio. Dopo un'introduzione che ti catapulta nella particolare atmosfera del gioco, in cui viene presentata la missione dell'eroe senza nome nella terra senza nome, tutto ti sembrerà più chiaro e potrai prendere le redini del gioco, nel senso letterale della frase.
Da subito sarai a cavallo del tuo fedele destriero alla ricerca del primo colosso, che potrai individuare senza molta fatica. Le ambientazioni sono originalissime, pervase di un'atmosfera sinistra, che ricorda ICO, ma riesce ad andare ben oltre.
La terra desolata aggiunge un inquietante senso di abbandono, ma è tuttavia bellissima nella sua melanconica tragicità. Il senso di minaccia che aleggia incontrastato come metti piede nel gioco ti farà salire un brivido freddo lungo la schiena che ti gelerà al momento del confronto con il primo colosso.
Anni bui e ombre medievali
Non vogliamo rovinarti la sorpresa entrando nei dettagli sul primo dei colossi da annientare. Gran parte del fascino del gioco è scoprire, man mano che si presentano, i vari mostri e qui la nota di encomio va ai disegnatori del gioco che si sono davvero sbizzarriti dando vita a creature che si rivelano una meglio dell'altra. E davanti a cotanta fantasia, anche tu troverai il tuo nemico preferito.
L'elemento più impressionante è la sapiente realizzazione in scala delle bestie, che ti sovrastano immense, facendoti sentire incredibilmente piccolo. A questo punto ti chiederai: come fa un ragazzino armato solamente di spada e arco a sconfiggere degli esseri mastodontici come questi? Questa è esattamente la parte più stuzzicante di SotC.
Partiremo con il collaudo su PlayStation.com prima dell'uscita del titolo a febbraio, nel frattempo, ti garantiamo che anche questo gioco, alla stregua del suo predecessore ICO, è imperdibile.
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