Con l'espansione di Hearthstone e l'arrivo di nuovi avventori alla Locanda, diventa sempre più importante per noi rivedere le basi della nostra progettazione e assicurarci che le fondamenta su cui la nostra squadra sviluppa le sue idee siano solide. Il team di sviluppo di Hearthstone ha illustrato la propria filosofia sull'identità e il futuro di ogni classe e condiviso alcuni cambiamenti alle carte che verranno introdotti con il prossimo aggiornamento.
CLASSIFICARE LE CLASSI
Quando vogliamo dare un'identità a una classe di Hearthstone, ci sono tre linee guida principali a cui cerchiamo di restare fedeli: rimanere legati all'immaginario della classe, definire le cose in cui una classe potrebbe eccellere e stabilirne i punti deboli. Ogni classe viene poi suddivisa in base alle seguenti categorie:
- Punti di forza: ciò su cui una classe si concentra e in cui eccelle.
- Limitazioni: aspetti che potrebbero venire fuori talvolta in una classe, molto limitati per quanto riguarda il livello di potenza e il numero delle carte.
- Debolezze: aspetti che una classe non possiede o che fa fatica a ottenere in modo efficace.
RIMANERE FEDELI ALLE IDENTITÀ DI CLASSE
Radiosità: per i Sacerdoti abbiamo aggiunto Radiosità, una carta a basso costo che può essere usata per attivare particolari sinergie con le Magie e allo stesso tempo fornisce una buona cura di base per questa classe. Untore della Piaga: per i Ladri, Untore della Piaga fornisce un altro modo per distruggere servitori e incoronare definitivamente questa classe come maestra dell'abilità Veleno.
NUOVE CARTE CLASSICHE
Ecco le nuove carte che saranno disponibili nelle buste Classiche (e creabili con la Polvere Arcana) a partire dal prossimo aggiornamento:
- Spezzassedio
- Dono della Selva
- Rettitudine
- Alachiara
- Inquisitrice Biancachioma
- Stalliere delle Savane
- Infiltrata dell'IR:7
- Divoratrice Arcana
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