PS2 True Crime New York City

PS2 True Crime New York City

Pattugliamo le strade della Grande Mela nei panni del poliziotto ex-gangster Marcus Reed. Rimarrai ligio al dovere o ti farai corrompere senza vergogna?

Pattugliamo le strade della Grande Mela nei panni del poliziotto ex-gangster Marcus Reed. Rimarrai ligio al dovere o ti farai corrompere senza vergogna? A te la scelta! Nell'originale True Crime: Streets of LA (TCSoLA), Nick Kang era un coraggioso poliziotto anticonformista che ricorreva a metodi più o meno ortodossi per sconfiggere le gang criminali della città degli angeli. A due anni di distanza (e di sviluppo), l'azione si è spostata a New York. E anche Marcus Reed è un coraggioso poliziotto anticonformista che ricorre a metodi più o meno ortodossi per sconfiggere le gang criminali della Grande Mela. Formula che funziona non si cambia. Come in TCSoLA, True Crime New York City (TCNYC) ti dà la possibilità di interpretare il tuo ideale di poliziotto. Vuoi dispensare giustizia tra le strade di New York a colpi di 57 Magnum, come l'ispettore Callaghan? Nessun problema. Vuoi fare il poliziotto corrotto e avido di denaro simile a quello interpretato in Harvey Keitel nel film Il cattivo tenente? Puoi fare anche quello. A seconda del tuo comportamento nella giungla d'asfalto, TCNYC ti premia con punti da poliziotto buono o cattivo ed entrambe le filosofie di vita riguardanti la tua carriera di sbirro presentano successi e fallimenti propri.

Ripulire le strade

Siamo di fronte a un gioco simile a GTA 3, con l'aggiunta dell'elemento "moralità". Preparati a sparatorie a piedi, rischiosissimi inseguimenti d'auto tra incroci trafficati e una trama crudamente realistica che ti vedrà pattugliare le zone più malfamate della città. Durante tutta questa azione, dovrai scegliere se seguire il regolamento e sconfiggere la feccia utilizzando al minimo la forza e producendo tutte le prove necessarie oppure abbandonare la retta via incolpando gli innocenti delle tue malefatte o estorcendo denaro agli onesti negozianti. Ti consigliamo comunque di non esagerare, altrimenti verrai considerato un delinquente dai tuoi colleghi, che inizieranno a spararti contro.

Per trovare un giusto equilibrio in questo dilemma morale, ti aspetteresti un protagonista neutrale e amichevole alla "Anakin", in grado di comportarsi in maniera dignitosa o riprovevole a seconda delle scelte fatte. E invece abbiamo Marcus Reed, scurrile ex-gangster dotato di un pessimo carattere e di un altrettanto pessimo gusto per i vestiti, che sin dall'inizio si delinea come personaggio "cattivo" e lo rimane in seguito, indipendentemente dalle tue scelte morali.

Di pattuglia

Qualunque sia la tua filosofia di vita poliziesca, ci saranno numerose occasioni per divertirti, considerando le varie opzioni che ti offre il mondo della criminalità e la presenza di una città incredibilmente interattiva. Se, ad esempio, incroci un passante su un marciapiede e credi che si stia comportando in maniera sospetta (o semplicemente se ti sta antipatico), puoi fermarlo, mostrargli il distintivo e stenderlo al suolo. Puoi fare la stessa cosa mentre sei alla guida, accendendo le sirene per fare accostare un veicolo sospetto e controllarne il bagagliaio. Se hai abbastanza fortuna, troverai (o collocherai di nascosto) delle prove che ti consentiranno di arrestare il malcapitato e metterti in buona luce con i superiori. Se invece il sospetto inizia a scappare puoi sempre inseguirlo e sparargli contro. Una normale giornata di lavoro.

Come in TYSoLA, la centrale ti informerà dei crimini perpetrati nelle varie aree della città, che potrai risolvere per guadagnare "punti promozione" o denaro facile. Le attività criminali vanno dalle risse tra camerieri per accaparrarsi le mance, alle bombe nascoste in palazzi di uffici. Queste brevi missioni sono facoltative ma incredibilmente divertenti e ti consentono di familiarizzare con il sistema dei comandi, abbastanza complicato all'inizio.

New York, New York

Luxoflux ha svolto un ottimo lavoro nel ricreare una New York vibrante e piena di vita, uno degli elementi più degni di nota di TCNYC. Dietro la calca di pedoni e il traffico congestionato delle ore di punta, si nasconde infatti una città incredibilmente dettagliata e realizzata su vari strati, in grado di far arrossire i palazzoni di San Andreas. Come nei film ambientati nella metropoli, il vapore esce dai tombini attraversati dagli autobus urbani, mentre i fatiscenti lampioni al neon "XXX Girls" si riflettono sull'asfalto tra gli immensi grattacieli. Inoltre, è possibile entrare in tutti gli edifici per scovare criminali, anche se purtroppo il palazzo con l'insegna XXX era chiuso durante il nostro collaudo.

Ironicamente, oltre a essere uno degli elementi principali di TCNYC, la New York ricreata in maniera così realistica può rappresentare un punto negativo. Nonostante sia la culla della cultura, del divertimento, dello shopping e, naturalmente, della criminalità, la Grande Mela presenta infatti una delle reti stradali più noiose mai viste. Mentre percorri le infinite strade a senso unico prive di curve, a volte dovrai tenere premuto l'acceleratore per vari minuti prima di raggiungere la destinazione o scoprire un'interessante strada che porta al Greenwich Village. Finalmente! Messa da parte Venezia, Luxoflux ha scelto probabilmente la peggiore città per un gioco a base di inseguimenti tra auto.

Il richiamo delle luci

Complessivamente, True Crime New York City è un gioco molto ambizioso, in grado di rispondere alle aspettative sotto vari aspetti. La città è davvero fantastica e ti sembrerà piena di vita mentre osservi le orde di pedoni che riempiono i marciapiedi. Il fatto di sapere che tra di loro si possono nascondere numerosi criminali e che hai la libertà di fermarli in qualsiasi momento è davvero emozionante. Mettendo da parte le noiose strade sempre dritte, un protagonista non proprio simpatico e il fatto che nella colonna sonora non compare neanche una canzone di Frank Sinatra, rimane comunque un gioco "colossale" che consentirà agli aspiranti poliziotti onesti o corrotti di divertirsi come non mai.

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